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News

Retrouvez ici les dernières nouvelles du site ! Mais n'oubliez pas de consulter également la chatbox sur la page d'accueil, ainsi que le forum pour vous tenir informé de toutes les dernières nouveautés du site !

 

  

   Comme vous le savez sûrement déjà, les membres Premium ont déjà accès à l'ensemble de ces tutos, et vous pouvez donc y avoir accès vous aussi dès maintenant, en soutenant le site et en vous abonnant pour la modique somme de 12€ / an. L'ensemble des avantages est rappelé dans cet articlewink

    Sinon, pour ceux qui n'ont pas peur d'attendre, voilà le planning de sortie des tutos en accès libre :

 

3 avril 2016 : Big Tuto SFML 2 : Chapitre 17 : Gestion du passage de niveaux et checkpoints !

1er mai 2016 : Big Tuto SFML 2 : Chapitre 18 : Ajout de menus Start et Pause !

- 5 juin 2016 : Big Tuto SFML 2 : Chapitre 19 : Lancement de shurikens dévastateurs !

3 juillet 2016 : Big Tuto SFML 2 : Chapitre 20 : Des zombies qui explosent !

7 août 2016 : Big Tuto SFML 2 : Annexe 1 : Ajoutons des ombres par Skrool.

4 septembre 2016 : Big Tuto SFML 2 : Annexe 2 : Ajoutons des lumières !

- 2 octobre 2016 : Big Tuto SFML 2 : Annexe 3 : Des tiles lumières !

6 novembre 2016 : Big Tuto SFML 2 : Annexe 4 : Soyons flous !

- 4 décembre 2016 : Big Tuto SFML 2 : Annexe 5 : Collisions lumières / tiles : la théorie !

- Janvier 2017 Big Tuto SFML 2 : Annexe 6 : Collisions lumières / tiles : le code !

 

- 1er mai 2016 : Big Tuto C++ : Chapitre 8 : Les fonctions (3ème partie)

- 5 juin 2016 : Big Tuto C++ : Chapitre 9 : Autres fonctionnalités (1ère partie)

- 3 juillet 2016 : Big Tuto C++ : Chapitre 10 : Autres fonctionnalités (2ème partie)

7 août 2016 : Big Tuto C++ : Chapitre 11 : Autres fonctionnalités (3ème partie)

Mis à part les 2 premiers chapitres, ce Big Tuto restera une exclusivité pour les Membres Premium.

 

   En règle général, il s'agira d'un dimanche, de façon à ce que j'aie le temps de m'en occuper. wink

   Notez cependant que ces dates sont indiquées à but purement informatif et qu'elles peuvent changer.

   @ bientôt donc sur Meruvia !  angel

 

 
 

 

 

 

 

 

 

  

 

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